

前回の造型に関するS.N.のブログに造型の写真が載っていたので、私もゾンビについて書かせていただきます。(作品内のゾンビのお話しでなく一般論として、、、)
ゾンビは人間がウィルスだったり化学薬品だったり謎の宇宙線だったり呪いの言葉だったりによって変化したものです。 ということは、元は人間なのです。
元は人間だということは、
1)人間が地球上にいる限り、ゾンビ予備軍がいる
2)自分の家族・友達・恋人等の「大切な人」がゾンビになる可能性がある
ということです。
1)に関して言えば、「残りの怪物を全部倒せば・・・」という勝算が見えません。
真の終わりの見えない戦い、空しいです。
2)は「元・大切な人」を殺さなければ自分が殺されるわけです。 その究極の選択、切ないです。
そんな「深い」ゾンビ道を「バイオハザードディジェネレーション」で一緒に歩けたらと思います。
ちなみにもうそろそろアメリカに行って本作品の音声収録をする予定です。
そうです。 会議→台本→絵コンテを経て、ようやく音声収録までこぎつけたのです。
声優さんたちがセリフをしゃべる時に見てもらう絵の尺も固まり、CGの動きを確認出来る「アニマティクス」も完成しました。
CGのディテールアップ、背景の描き込み→仕上げはこれからですが、とりあえずもう一本の作品として見ることが出来ます。
これって結構感慨無量なのですよ、作っている側からすると。
ここにある3枚のDVDは奥から
- 「まだ長すぎるバージョン」
- 「長さはいいんだけど、もうちょっとカットを考えようバージョン」
- 「これで先に進めるぜバージョン
です。
見たいでしょ~!
あ・と・でっ!(っていうか、かなり先に、ね!)
執筆:D
バイオハザードといったら、ゾンビが出てくるのを
楽しみにしている方も沢山いると思いますが、
今回、「リアルCGゾンビ」を作るために、
先ずは造形を作ってみました。(写真)
造形とはいえ、かなりリアルな出来です。
これをリアルCGにするため、 日々深夜まで仕事をしていると、 自分がゾンビ化してくるので、 そうならないように気を付けてます!
作品の中には、他にも 色々なキャラクターが出てきますので、 是非お楽しみに!!
執筆:S.N.
花粉が飛び乱れ、家庭や職場で多くの人間が鼻声で「もし自分がアンデッドだったら花粉にも悩まされないんだろうなあ」と愚痴をこぼしていることでしょう。
そんな中、いよいよフルCG長編作品「バイオハザード:ディジェネレーション」の製作ブログがスタートしました!
「CG作品だ、オラ~!!」と威勢よく言い放っても、いきなりCGでバリバリと人間やクリーチャーが動き出すわけではなく、やっぱり最初は脚本です。
このたった一冊の赤い本が完成するまでに何回も何回も、延べ何十時間もの話し合い・アイデアのせめぎ合いが繰り返されました。
その甲斐あって、ゲームのバイオ好きにもアクション好きにも生ける屍好きにも喜んでもらえるストーリーになったと自負してます!
スタッフの熱さが表紙の色にまで出ているこのシナリオの最初の数ページには気になる設定や登場キャラのプロフィールが載ってます。
本当は本をめくって少しだけでもお見せしたいところですが、それはまたの機会に(^^
実は今日もこの作品の監督さんと打ち合わせに行って参ります。
密度の濃い脚本と監督の爆発しまくっている情熱が核融合を起こし、映像の尺が膨大なものになりつつあるので、泣く泣く編集・カットしなければいけない箇所があります。
その辺のお話をして参ります。 筋肉を落とさず、脂肪のみを削ぎ落とすって感じですかね。
ちなみに、ダイエット前の体型をみなさんに披露しちゃいます。
右シナリオをもとに、監督が脳内スクリーンに映し出すシーンを絵コンテにしたものです。
すごいでしょ、この分厚さ!
このファイルもめくって少しだけでもお見せ・・・(以下略)。
そんなわけで、これからもこの製作ブログ、よろしくお願いいたします。 春先の急激な気温の変化とゾンビの急襲にはお気をつけて!
執筆:D